[Sugerencia] ¿Qué te gustaría hacer diariamente en el servidor?

Buenas a todos roleros, desde el equipo de GothicRP os proponemos que nos sugiráis las cosas que os gustarían hacer en el servidor. Sabemos que un componente importante del rol es tener cosas que hacer por tal de no aburrirte, tanto como mecánicas como posibles cosas que os gustarían ver y hacer con vuestro personaje dentro del mundo. Podéis proponer cualquier cosa, por muy absurda que en un principio pueda parecer, pero como más ideas nos deis más contenido vais a encontrar y de mejor manera podréis rolear. Una idea de lo más simple es una mecánica que por ejemplo al romper hojas te de palos.

¡Así que ya sabéis, a comentar cavadores del valle de las minas!
 
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MelonB

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Eventos semanales y eventos o easter eggs sorpresa.
 

ApocalipsisNOW

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Que exista una economía en la que todos dependamos de todos, o un mercado en el que podamos comerciar, así como montar tiendas. A mi parecer esto hace que la gente tenga que rolear si o si para conseguir x cosa. A esto se le añade que existan profesiones, como herrero que es mi favorita. Se podria poner que solo los herreros puedab fabricar armas y armaduras a partir de hierro y minerales, y de piedra y madera pueda todo el mundo, con esto, nadie se queda tirado pero depende de mi como herrero para armas, armaduras y herramientas mejores. Aunque esto sería para gente muy activa. Volviendo al tema economia, le daría un uso a la moneda, ya que es algo que suele pasar desapercibido, o al menos eso he visto yo, y realmente es algo que puede dar rol. Añadiría también, que los caballos tuviesen nivel, de forma que cuanto mas nivel, mas corren, saltan o tienen mas vida, que tuvieses que darles de comer etc. Poder llevar mochilas, esto vendria muy bien para los chinofarmers like me. Que el sistema de combate sea algo mas currado, que no sea spamear golpes. Dungeons automáticas. Que exista un gremio de comercio/lucha el cual te de misiones diarias donde te pida que lleves x cosas o mates x mobs para recibir una recompensa. Poder tener el rol de granjero, teniendo asi tu parcelita y poder llevar vida de granjero. Y de momento poco más se me ocurre, iré actualizando
 

zuz431

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Que exista una economía en la que todos dependamos de todos, o un mercado en el que podamos comerciar, así como montar tiendas. A mi parecer esto hace que la gente tenga que rolear si o si para conseguir x cosa. A esto se le añade que existan profesiones, como herrero que es mi favorita. Se podria poner que solo los herreros puedab fabricar armas y armaduras a partir de hierro y minerales, y de piedra y madera pueda todo el mundo, con esto, nadie se queda tirado pero depende de mi como herrero para armas, armaduras y herramientas mejores. Aunque esto sería para gente muy activa. Volviendo al tema economia, le daría un uso a la moneda, ya que es algo que suele pasar desapercibido, o al menos eso he visto yo, y realmente es algo que puede dar rol. Añadiría también, que los caballos tuviesen nivel, de forma que cuanto mas nivel, mas corren, saltan o tienen mas vida, que tuvieses que darles de comer etc. Poder llevar mochilas, esto vendria muy bien para los chinofarmers like me. Que el sistema de combate sea algo mas currado, que no sea spamear golpes. Dungeons automáticas. Que exista un gremio de comercio/lucha el cual te de misiones diarias donde te pida que lleves x cosas o mates x mobs para recibir una recompensa. Poder tener el rol de granjero, teniendo asi tu parcelita y poder llevar vida de granjero. Y de momento poco más se me ocurre, iré actualizando

Me gusta demasiado esta idea!

Solo le agregaría que hubiera mas de una ciudad(me gustaría que al menos hubiera 2 ciudades), y que haya rivalidad entre ellas. Que la rivalidad sea a tal grado de matarse tan solo con verse los unos a los otros. Así no solo tendríamos que preocuparnos por mobs, sino que también de otros jugadores.
 

Lonchadepavo

El domador de las líneas de código
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De momento dejo alguna respuesta por aquí a zuz y Apocalipsis.

Algunas de las cosas propuestas ya están pensadas y en desarrollo, pero hay alguna por ahí a la que le daremos una vuelta de tuerca para ver que se puede hacer con ello (no quiero dar detalles por el momento).

Por otra parte, lo de que haya más de una ciudad es algo que dependerá enteramente de los jugadores, la idea principal del servidor es que tenéis libertad total para hacer lo que queráis dentro del rol, si se funda otra ciudad y hay una guerra que arrasa con todo, pues así sea, pero por defecto no vamos a obligar a que hayan dos facciones enfrentadas porque limita mucho el rol entre ambas cuando decides unirte a una u otra, de todas formas estoy seguro de que habrán conflictos por recursos, territorio y control del comercio así que no os preocupeis.

Y por cierto, muchas gracias por las sugerencias señores.
 
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rokvor

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Sistema de KO

Resumen: sistema en el cual, cuando te quitan vida hasta tener 1-2 corazones te pones en modo KO donde no te puedas mover y tengas visión reducida, estarías en ese modo durante unos segundos y en caso de que nadie te ayude a levantar caerías desmayado. (PK)

Cuando te estén haciendo daño, si tienes 1-3 corazones te ponga una variable de KO, durante este estado tendrías ceguera, lentitud al máximo, cuando otro jugador te hace click derecho te levantaría.

Herido: que no se pueda mover, ni siquiera la camara
Persona que quiera ayudar, cuando hace click derecho tampoco se puede mover durante 5 segundos, si durante esta ayuda se mueve se cancela el "ayudar" y tendría que empezar de nuevo.

De esta manera se quedan vulnerables y no se aprovechan para estar 100% vivos
 

Lonchadepavo

El domador de las líneas de código
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Las puertas y los cofres en el servidor se bloquean crafteando una cerradura y una llave, ¿os gustaría un sistema para poder forzar esas cerraduras? comentad vuestras ideas por aquí.
 
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rokvor

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Las puertas y los cofres en el servidor se bloquean crafteando una cerradura y una llave, ¿os gustaría un sistema para poder forzar esas cerraduras? comentad vuestras ideas por aquí.
Me gustaria, pero que las herramientas para ello (ganzuas) sea algo complicado de conseguir y que el ratio de exito sea bajo, y que cuando falle se te rompa
 

sigma

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Enfermedades y su respectiva forma de curarlas. Climas o estaciones.
 

rokvor

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encantar cosas con "pergaminos" que encontremos por el mundo*


*No se me ocurre ahora mismo ninguna forma realista donde se consiga esos pergaminos, pero simplemente seria pillar un papel con lore X en plan reforzamiento o afilamiento, y dependiendo de si es nivel I, II o III pues se lo aplique al arma o armadura
 

rokvor

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Sistema de "triturar" bloques de roca para que con roca consigas grava, y con la grava consigas arena(por ejemplo alguna especie de martillo que en realidad sea un pico renombrado)

para la arcilla se me ocurre que si rompes arena con un cubo de agua te la suelte, con una probabilidad de que cada ves que rompes un bloque de arena te "quite" el agua del cubo (realmente seria quitarte el cubo de agua y darte un cubo vacio)
 

Lonchadepavo

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Sistema de "triturar" bloques de roca para que con roca consigas grava, y con la grava consigas arena(por ejemplo alguna especie de martillo que en realidad sea un pico renombrado)

para la arcilla se me ocurre que si rompes arena con un cubo de agua te la suelte, con una probabilidad de que cada ves que rompes un bloque de arena te "quite" el agua del cubo (realmente seria quitarte el cubo de agua y darte un cubo vacio)
Okey, apuntado, la primera la meteremos seguramente como parte de una de las profesiones.
 

ApocalipsisNOW

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Una cosa que siempre me ha gustado en los juegos, es el tema montura. Creo que los caballos suelen pasar desapercibidos y no suelen tener muchas mecánicas. Algo que a mi me gustaría ver, o mas bien hacer, es poder cuidar del caballo, que tengas que lavarlo, y crear un "vinculo" tipo Red Dead Redemption 2. Asi mismo, que tengas que darle de comer y puedas entrenarlo para subir sus stats. Es algo que igual a mucha gente le da igual, pero es una mecánica que puede dar rol a criadores de caballos, además de darle realismo a tener que cuidar de tu montura
 

Lonchadepavo

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Una cosa que siempre me ha gustado en los juegos, es el tema montura. Creo que los caballos suelen pasar desapercibidos y no suelen tener muchas mecánicas. Algo que a mi me gustaría ver, o mas bien hacer, es poder cuidar del caballo, que tengas que lavarlo, y crear un "vinculo" tipo Red Dead Redemption 2. Asi mismo, que tengas que darle de comer y puedas entrenarlo para subir sus stats. Es algo que igual a mucha gente le da igual, pero es una mecánica que puede dar rol a criadores de caballos, además de darle realismo a tener que cuidar de tu montura
El problema principal viene de que debido al tamaño y naturaleza de nuestro mapa, nadie utilizaría a los caballos porque son innecesarios, caros y hay alternativas, así que al final quedaría todo como un sistema muy tocho que nos ha quitado mucho tiempo de desarrollo y que no se usará. De todas formas me lo apunto para echarle un ojo en el futuro.